Une sélection indépendantePaiement sécurisé chez le marchandDes conseils clairs et concrets
0 0
  • 54 cartes en 9 familles
  • Quatre règles de jeu
  • Progression en quatre niveaux
  • Du CE1 au CM2
  • De 2 à 8 joueurs

Asmodee Géométriko jeu de cartes de géométrie

4,3/5· Note de la rédaction

Manipulez les notions de géométrie avec quatre règles simples, du CE1 au CM2, en famille ou en classe.

Notre verdict

4,3/5

Géométriko propose une façon accessible de faire vivre le vocabulaire et les notions de géométrie grâce à quatre mécaniques de jeu et une progression bien pensée. Son format uniquement composé de cartes conviendra moins aux enfants qui apprennent surtout en construisant ou en manipulant des formes en volume, mais il offre une bonne souplesse pour jouer en famille ou en classe.

  • Pédagogie4,5
  • Variété4,4
  • Accessibilité4,0
  • Polyvalence4,4

Description

La géométrie à découvrir en jouant

Les notions géométriques se découvrent plus facilement quand on les associe à des images et à des exemples concrets. Géométriko transforme cette approche en jeu de cartes destiné aux enfants à partir de 7 ans. Chaque famille rassemble six cartes autour d’un thème, avec des repères conçus pour faire observer, nommer et distinguer des formes et des notions de géométrie.

Les cartes combinent définition, illustration, propriété, devinette et exemple issu de la vie quotidienne. L’enfant peut ainsi relier un mot mathématique à une représentation, puis vérifier ce qu’il a compris à travers une question ou un indice. Les thèmes abordent notamment les points, les droites, les angles, les formes planes et les solides. Cette diversité permet de travailler le vocabulaire autant que l’observation.

Le jeu ne se limite pas à reconnaître une forme : les différentes informations présentes sur les cartes invitent à faire des liens et à expliquer son raisonnement. En jouant, les enfants rencontrent les notions dans un cadre familier, avec des règles qui donnent un but à chaque partie.

Quatre règles pour varier les parties

Le paquet comprend quatre règles : les 9 familles, le rami, le quiz et le pendu. Ces mécaniques bien connues offrent plusieurs façons d’utiliser les mêmes cartes. Vous pouvez choisir une partie axée sur l’association des cartes, ou préférer les questions et les devinettes pour faire travailler la mémoire et la précision du vocabulaire.

Cette variété est pratique pour adapter le jeu à l’envie du moment et au groupe. Les règles classiques aident les enfants à comprendre rapidement le principe, tandis que les questions géométriques apportent le contenu éducatif. Les parties peuvent aussi devenir un temps d’échange : chacun peut décrire une figure, donner un indice ou expliquer pourquoi une réponse convient.

  • 9 familles pour regrouper les cartes par thème.
  • Rami pour jouer avec les combinaisons de cartes.
  • Quiz pour retrouver une notion à partir d’une question.
  • Pendu pour deviner des mots de géométrie.

La présence de plusieurs règles permet de renouveler l’usage du paquet sans ajouter de matériel. Pour les premières parties, choisissez une mécanique déjà connue des joueurs, puis introduisez les autres lorsque les notions et les cartes leur sont plus familières.

Une progression du CE1 au CM2

Les cartes sont réparties en quatre niveaux de difficulté, du CE1 au CM2. Cette progression aide à ajuster les défis au parcours scolaire de l’enfant : vous pouvez commencer par les notions les plus accessibles, puis passer aux niveaux suivants à mesure que le groupe se sent prêt. Elle est également utile lorsque plusieurs enfants d’âges ou de niveaux différents jouent ensemble, car chacun peut s’attaquer à un degré de difficulté adapté.

Géométriko suit les notions travaillées à l’école primaire. À la maison, les cartes peuvent servir de support à une partie en famille ou à une courte séance de révision. En classe, elles offrent une manière ludique de revenir sur du vocabulaire, des propriétés et des représentations. Un manuel pédagogique gratuit, téléchargeable sur le site d’Aritma, propose des conseils pour mettre le jeu en place à la maison ou en classe.

Le jeu peut ainsi accompagner différents moments d’apprentissage, sans imposer une seule façon de jouer. Un adulte peut aider à lire une définition, reformuler une question ou demander à l’enfant de justifier sa réponse. Le but reste de faire circuler les idées et les notions au fil des parties.

Un jeu à partager à la maison ou en classe

Géométriko se joue de 2 à 8 personnes. Cette plage permet aussi bien une partie à deux qu’un jeu en petit groupe, autour d’une table familiale ou dans un cadre scolaire. Les règles s’appuient sur des mécaniques accessibles, ce qui facilite la mise en route, tandis que le contenu géométrique donne matière à discuter entre les tours.

Pour un usage en classe, les cartes peuvent soutenir une activité collective ou un travail en groupes. À la maison, elles proposent une manière de retrouver des notions scolaires hors des exercices habituels. Les enfants peuvent jouer entre eux, avec un adulte ou avec un enseignant qui accompagne la lecture des cartes et le choix du niveau.

Le format de cartes facilite le rangement et la mise en place : il suffit de sélectionner une règle et de préparer les cartes nécessaires à la partie. Avec 54 cartes réparties en 9 familles, le paquet rassemble plusieurs thèmes dans un seul jeu. Il convient aux enfants qui aiment les jeux de cartes et qui sont curieux de comprendre comment les formes et les objets sont décrits en géométrie.

Contenu et format

La boîte contient 54 cartes et quatre règles de jeu. Les cartes sont en carton et en français. Le produit mesure 14,5 × 10,5 × 4 cm, un format compact qui se range facilement dans une étagère de jeux ou se transporte pour une partie ailleurs.

Géométriko s’adresse aux enfants à partir de 7 ans et peut réunir jusqu’à huit joueurs. Son intérêt repose sur l’association de cartes, de questions et de notions progressives : il ne s’agit pas d’un jeu de construction avec des formes à assembler, mais d’un support de jeu pour observer, lire, mémoriser et raisonner. En alternant les règles et les niveaux, vous pouvez faire évoluer les défis tout en conservant le même paquet.

Points forts et points faibles

Atouts

  • Les quatre règles renouvellent les parties avec le même paquet.
  • Les illustrations et exemples concrets aident à relier les notions aux objets du quotidien.
  • Les quatre niveaux permettent d’ajuster les défis au parcours scolaire.
  • Le jeu s’utilise aussi bien en famille qu’en classe.
  • Le format compact se range facilement et se transporte sans difficulté.

Limites

  • La lecture des définitions peut demander l’aide d’un adulte aux enfants les moins à l’aise.
  • Le jeu repose sur des cartes et des échanges verbaux, sans formes géométriques à manipuler.
  • Les mécaniques classiques peuvent sembler moins attrayantes aux enfants qui préfèrent les jeux de construction.

Caractéristiques

Marque
Asmodee
Âge recommandé
À partir de 7 ans
Nombre de joueurs
2 à 8
Contenu
54 cartes et 4 règles de jeu
Organisation des cartes
9 familles de 6 cartes
Progression
4 niveaux, du CE1 au CM2
Langue
Français
Matériau
Carton
Dimensions
14,5 × 10,5 × 4 cm
Référence modèle
ARIGEO01
Poids du colis
240 g
Code boutique
JA-96ETQTE

Conseils d’utilisation

Choisissez d’abord une règle adaptée au groupe. Pour une première partie, commencez par une mécanique déjà familière aux enfants, puis présentez les autres jeux lorsque les cartes leur sont plus connues. Sélectionnez un niveau parmi les quatre proposés, du CE1 au CM2, et accompagnez la lecture des définitions si nécessaire.

  1. Installez les joueurs autour d’une table et préparez les cartes selon la règle choisie.
  2. Laissez le temps d’observer les illustrations et de lire les indices avant de répondre.
  3. Invitez les enfants à expliquer leur réponse ou à donner un exemple concret.

Respectez l’âge minimal recommandé de 7 ans. Les cartes peuvent présenter un risque si elles sont portées à la bouche : gardez-les hors de portée des enfants de moins de 3 ans et surveillez les plus jeunes présents à proximité pendant la partie. Vérifiez régulièrement l’état des cartes et rangez-les toutes après le jeu.

Entretien et rangement

Pour préserver les cartes, manipulez-les avec des mains propres et sèches et évitez de les plier ou de les froisser. Éloignez le jeu des boissons, des surfaces humides et des sources de chaleur. Si une carte est poussiéreuse, essuyez-la délicatement avec un chiffon doux et sec, sans produit nettoyant ni eau.

Après la partie, rassemblez les 54 cartes et rangez-les dans leur boîte avec les règles de jeu. Un rangement complet évite de perdre des cartes et permet de retrouver facilement les familles lors de la prochaine séance. Stockez la boîte dans un endroit sec, à l’abri d’un écrasement, et vérifiez de temps en temps que les cartes ne sont pas déchirées ou trop abîmées pour être lues.

Pour qui ?

Géométriko s’adresse aux enfants à partir de 7 ans qui souhaitent aborder ou réviser des notions de géométrie de l’école primaire. Les quatre niveaux, du CE1 au CM2, permettent d’adapter les défis au parcours de chaque joueur.

Le jeu convient aux familles, aux enseignants et aux petits groupes de 2 à 8 personnes. Il plaira surtout aux enfants qui aiment les jeux de cartes, les devinettes et les questions de vocabulaire. Un adulte peut accompagner les premières parties, notamment pour aider à lire les cartes ou à expliquer certaines notions.

Questions fréquentes sur ce produit

À partir de quel âge peut-on jouer à Géométriko ?

Le jeu est recommandé à partir de 7 ans. Les cartes font travailler des notions de géométrie et comportent des définitions et des questions à lire.

Combien de joueurs peuvent participer ?

Géométriko se joue de 2 à 8 personnes. Vous pouvez donc organiser une partie en duo, en famille ou en petit groupe.

Quelles sont les règles proposées ?

Le jeu comprend quatre règles : les 9 familles, le rami, le quiz et le pendu. Elles permettent d’utiliser le même paquet avec des mécaniques différentes.

Quelles notions de géométrie sont abordées ?

Les cartes explorent des notions telles que les points, les droites, les angles, les formes planes et les solides. Elles associent définitions, illustrations, propriétés, devinettes et exemples du quotidien.

Le jeu suit-il une progression scolaire ?

Oui, les cartes sont réparties en quatre niveaux, du CE1 au CM2. Vous pouvez choisir le niveau qui convient aux joueurs et faire évoluer les défis progressivement.

Que contient la boîte ?

Elle contient 54 cartes réparties en 9 familles de 6 cartes, ainsi que quatre règles de jeu. Les cartes sont en français.

Existe-t-il un accompagnement pédagogique ?

Un manuel pédagogique gratuit est téléchargeable sur le site d’Aritma. Il rassemble des conseils pour mettre en place Géométriko à la maison ou en classe.

Les prix indiqués sont ceux constatés à la date mentionnée ; seul le prix affiché lors de la commande fait foi.

Les compléments utiles

Nos autres suggestions

Dans la catégorie Jeux de géométrie.

Voir tout →

Nos conseils pour bien choisir