Deux langues, un même jeu de mots
L’École des mots bilingue de Lexibook invite les enfants à explorer le français et l’anglais en manipulant des cartes et des lettres. Le jeu comprend 50 cartes, chacune présentant un mot dans les deux langues, sur ses faces. L’enfant peut ainsi découvrir un mot, le retrouver dans l’autre langue et commencer à établir des correspondances entre les deux vocabulaires.
Cette approche concrète permet de faire de l’apprentissage un moment partagé. Un adulte peut nommer les mots, les prononcer dans chaque langue et encourager l’enfant à les répéter ou à les reconnaître. Le jeu peut se pratiquer progressivement, en sélectionnant quelques cartes à la fois plutôt qu’en cherchant à tout utiliser au cours d’une seule séance.
Des cartes pour jouer et mémoriser
Les cartes donnent une structure simple aux parties. La règle proposée consiste à mélanger les cartes, puis à en distribuer aux joueurs. À tour de rôle, chacun cherche la carte correspondant au mot demandé en français ou en anglais. La carte trouvée est conservée et le jeu continue jusqu’à ce que toutes les cartes aient été retrouvées. Le joueur qui en a réuni le plus remporte la partie.
Vous pouvez aussi adapter le rythme à l’âge et aux acquis de l’enfant. Par exemple, commencez par quelques mots familiers, faites nommer l’image ou le mot, puis introduisez leur équivalent dans l’autre langue. Les cartes peuvent servir de support à une courte partie, à un exercice de reconnaissance ou à une révision accompagnée, sans imposer un seul mode de jeu.
- Repérer un mot en français ou en anglais.
- Associer les deux langues et répéter les mots à voix haute.
- Faire une partie à plusieurs en retrouvant les cartes demandées.
- Choisir un petit groupe de cartes pour une séance courte.
Composer et former les lettres
Des lettres mobiles sont également fournies pour permettre à l’enfant de s’exercer à écrire les mots présents sur les cartes. Après avoir choisi un mot, il peut tenter de le recomposer avec les lettres, puis comparer son essai avec la carte. Cette manipulation aide à observer l’ordre des lettres et à faire le lien entre un mot entendu, un mot lu et sa forme écrite.
Trois cartes recto-verso proposent un accompagnement pas à pas pour apprendre à former les lettres. Elles offrent un repère visuel pour s’entraîner à tracer, sans remplacer l’aide d’un adulte lorsque l’enfant découvre encore les gestes d’écriture. Vous pouvez suivre son rythme, lui laisser essayer et l’aider à repérer les formes qui composent le mot.
Une ardoise intégrée pour tracer
Le couvercle de la boîte comprend une surface de type ardoise, décrite comme magnétique, qui permet de dessiner les lettres. Trois craies de couleur sont fournies pour les exercices de tracé. L’enfant peut s’entraîner à écrire une lettre, à la reproduire ou à essayer de former un mot avant de retrouver les cartes correspondantes.
Cette surface intégrée rassemble plusieurs activités dans un même jeu : observer les mots, les composer avec les lettres et s’exercer à les tracer à la craie. Elle est particulièrement utile pour alterner les manipulations et les premiers gestes d’écriture au cours d’une même séance.
Un jeu à installer et à ranger
Le jeu mesure 28,2 × 17,9 × 3,7 cm et pèse 860 g. Il réunit des cartes, des lettres, des cartes d’apprentissage des tracés, des craies et une surface d’ardoise sur le couvercle. Les éléments se manipulent sur une table ou un espace de jeu dégagé. Comme pour tout jeu comportant de petites pièces, un rangement attentif après la partie aide à garder les éléments réunis et à éviter qu’ils ne se dispersent.
Destiné aux enfants à partir de 3 ans, le jeu est recommandé sous la supervision d’un adulte. Il associe découverte du vocabulaire, familiarisation avec l’alphabet et activités de tracé, avec une proposition bilingue qui peut être utilisée aussi bien pour jouer en famille que pour accompagner un apprentissage à la maison.